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前暴雪灵魂人物倾力打造《地狱之门:伦敦》

2006-05-10 11:14 作者: game 出处: 天极网游戏频道 责任编辑:程星

  由大批暴雪顶尖制作人成立的旗舰制作室一直是人们关注的对象,由于集结了多位暴雪的灵魂人物,该制作室被认为是游戏开发能力已经超越暴雪。作为旗舰制作室的第一款游戏,《地狱之门:伦敦》自公布之日起就是媒体和玩家大为关注的对象。由于暴雪在国内的卓越声望,《地狱之门:伦敦》的期待度也很高,甚至有传闻称国内多家大型游戏公司都在争夺该作的代理权,其代理费已经被炒到5亿之巨。那么这款游戏到底有何突出之处呢?近日旗舰制作室在E3召开之前率先提供了该作的试玩介绍。

  之前已经报道过,在《地狱之门:伦敦》中将会出现一个叫做秘法师的神秘职业,这也是今年E3展重点介绍的新职业。Cabal是一个将科学与秘法结合起来的组织,目的是发挥人类灵魂的潜力,以对抗恶魔。在圣堂骑士团努力保护世界,与恶魔对抗的同时,秘法家们也在研究对付恶魔的办法。除了会使用魔法外,秘法家还会召唤恶魔并且控制原始力量,用恶魔自身的力量作为武器对抗那些来自地狱的军团。黑魔法与神秘武器是他们的主要战斗工具。秘法家的魔法可以分为三种类型。召唤魔法可以捕捉、控制甚至训练那些地狱魔军。发动这种魔法时,可以从阴间召唤恶魔,让他们同类相残。幽灵魔法可从幽灵世界召唤黑暗势力,从而对任何敌人造成巨大损伤。变形魔法可以让秘法家变形为恶魔,从而具备更为强大的力量。

  《地狱之门:伦敦》在设计精髓上与《暗黑破坏神》相似,玩家可以采用第三人称视点,也可以采用第一人称视点进行,前者适合近距离战斗,而后者适合枪战。在游戏过程中不仅有很多武器可以使用,更是会有大量技能,而武器也可以与恶魔圣物相结合。无论是普通的武器还是特制的武器,都设有强化模块(强化槽),以供玩家升级强化使用,你可以通过增加不同的强化模块,来增加武器的不同性能。


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