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中文名称: |
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英文名称: |
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对应机种: |
PC(windows XP/Vista) |
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游戏类型: |
RAC |
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发售日期: |
2007年11月 |
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制作公司: |
Electronic Arts |
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发行公司: |
EA Games |
天极网游戏频道专稿,未经许可请勿转载!
前言
《极品飞车11》终于来了,这次的《极品飞车11》号称是速度感赛车游戏向真实性赛车游戏转变的一代。不过在其发布了DEMO之后,却并没有真正得到大部分《极品飞车》fans的好评,反而成为了众多fans口诛笔伐的对象。在现在享受了高素质CG、并且还一天一个游戏换着玩的玩家群体中,《极品飞车11》就那么不讨巧么?下面的文章,将为你揭示真实的答案。
游戏的画面 8
游戏的画面是众多玩家首先讨论的关键,因为《极品飞车11》相比之前的画面风格,实在是变化太大了。它一改《极品飞车9》和《极品飞车10》极度渲染,突出车辆质感的做法,将游戏的画面表现形式改为清新明快为主体,搭配适当渲染的做法。这使得车辆的质感不如前两代那么夸张,但却具有了更为真实的画面表现张力。建模虽比前作有所进步但仍然不够细致。对建筑、地形、的建模尤为粗糙。轮毂,植被,配景,广告牌倒蛮细致。光线和阴影比较丰富,能带给人不错的欣赏感觉,在这一点上,是超越了之前所有《极品飞车》游戏的。在DEMO和宣传片中看起来很牛的烟雾效果在正式版中的表现不如想象中的好,不过作为《极品飞车》招牌的速度感依旧,绝对能让你跑起来爽个够。
车体模型感觉勉强与N年前的GT4持平,锯齿感较强。车架总成,悬挂的建模较差。Dirt发动机支架,转向传动轴都做出来了。好在车体损坏显得非常真实,发生严重碰撞之后,外形的突变不再是每次都相同。而是会根据具体的碰撞位置,出现不同的变形。该系统配合《极品飞车11》此次游戏推出的口号,也算是相得益彰。
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