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专访《最高指挥官》制作人克里斯.泰勒

2007-03-06 15:47 作者: 出处: 巴哈姆特 责任编辑:周帆

  《最高指挥官》(Supreme Commander,SC)已于 2 月正式发行,而中国台湾地区即将上市的中文汉化也进入尾声,为了让爱好策略游戏的玩家更了解这款游戏,中国台湾的巴哈姆特(http://www.gamer.com.tw/)对制作人克里斯.泰勒进行专访,想要知道游戏开发的原始精神和本作的内容特质吗?现在就跟我们一起进入克里斯.泰勒所塑造的游戏世界吧!

  克里斯.泰勒(Chris Taylor)是何许人也?1997 年第一个将实时战略游戏带入 3D 特色,就是出自他的主意。克里斯同时也是在游戏业界中50位具有影响力的人物。当初他与 Cavedog团队合作,开发颇受好评的《横扫千军》(Total Annihilation , TA),虽然在 9 年之后的此刻,官方服务器早已经解散了,但《横扫千军》的玩家仍然在私人服务器中进行游戏,而这也显示本作对玩家的吸引力。

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