恐怖份子的破坏活动已经成为各国关注的一个突出的安全问题,或许是这一主题太引人关注,就连游戏行业也将反恐运动作为重要的题材,DigitalReality开发的这款即时策略游戏《世界军队:反恐战争》正是最新的一本反恐教材,玩家在游戏中可以深切地感受到无处不在的恐怖袭击。DigitalReality曾经制作了二战战略游戏《D-Day》,手法上更专注于战略部署而不是作战单位的制造,或许是以二次大战的题材太泛滥了,因此他们设计了这款同时代的战争游戏,让玩家能够尝试用21世纪的武器进行战斗。
当今国际局势的写照
游戏舞台背景设定在21世纪初期,似乎是现实世界真实的写照,和平已经是遥不可及的梦想,秘密的恐怖集团策划欲在全世界范围发动全面性的恐怖袭击。2006年12月12日,为了打击恐怖分子的行动,多国部队计划反击,展开代号为“金柏利”的军事行动,却告失败。
在此之后的一年里,一个可怕的恐怖组织在不明地区准备发动了一场代号为“终极审判”的减少人口灭绝行动。各方的全面冲突一触即发,千钧一发的世界局势就掌握在玩家的手掌与鼠标之间。
三大阵营箭在弦上
真实性也是本作的卖点之一,开发者不仅设计了三大阵营,同时也使三大阵营各自的背景与现实结合在一起。世界军的成立源于美国911恐怖攻击事件,为了应对突发的恐怖袭击事件,美国、英国、德国、法国等国家认为有必要结合多国军力组成一支全球性的快速反应部队,其优势在于拥有各国最先进的军事技术和战斗能力。恐怖组织教团得到了更为神秘的组织“伟大的12”的大力支助,优势在于使用多种便宜的军事单位以及间谍科技来执行突击和渗透行动,甚至能有限制地使用像是生化武器这类大规模毁灭性武器。
画面十分精美
本作采用了《北非雄师》中的WalkerMark3成像引擎强化版,并且导入最先进的3D图像技术,加强了阴影框架、凹凸贴图、自发光贴图、向量贴图、视差贴图、象素渲染屏蔽、自由镜头模式等特性。玩家将战斗在众所周知的恐怖活动多发地带,诸如墨西哥、英国、柏林、亚卡拉等,所有的地形环境都符合当地的原型。优美的自然景观、水波效果、阴影效果以及动态光源等,都表现得相当出色,每一个兵种的细节刻画更是动用了2000个多边形来绘制。游戏菜单可以调节的选项相当丰富,如阴影细节等级、缓冲细节、材质质量等,几乎所有的细节都可以调整。
创新的作战手法
《世界军队:反恐战争》具备即时策略类必备的要素,却脱离了传统意义上的即时策略模式。只有当玩家消灭一定数量的敌人单位或是完成目标获取得任务点之后才能够买新的作战单位,因此不鼓励玩家采用传统模式增强兵力作战,而是鼓励玩家使用侦察、隐匿行动、或是偷袭敌人后逃离等不同的战争策略。而且游戏节奏感也加快了许多,流畅的指挥系统更适合现代快速的战斗,也让游戏的可玩性有了大幅提高。
此外,游戏更强调经验、声望、军事的隐蔽性以及操作手法的重要,这也是为了突出游戏的现代化高科技的战争。尽管在单人游戏模式中,玩家无需使用任何的技术手段就能轻松完成任务,但是在多人游戏模式中,特别是一些困难情形下,技术的使用就会使胜利变得比较容易。
单人任务变量多多
游戏的单人模式包含有三大战役共23个任务,从攻击任务、防御作战到反击行动无所不包,战斗单位多达60多种,步兵、载具、装甲战斗载具、炮兵、直升机以及空中支持单位等,可谓是一应俱全。在每场任务开始前,玩家可以利用威望点数来购买新的作战单位,每个单位有其特殊的技能,包括3种主动技能和最多3种的被动技能。
技能类型有70多种之多,包括有特殊攻击、特殊防御、侦察、隐匿以及维修或医疗等,战斗中这些单位的特殊能力将会有助于玩家取得胜利,不过象干扰对方通讯等特殊技能只能在多人模式中才能使用出来。当玩家夺取某个空降区域后,可以请求援军加入战斗,也可要求空中部队的支持。完成既定任务后,兵种单位会获得经验值,玩家可根据战斗需求升级各兵种,强化其攻击力或是特殊能力。
多人模式数量惊人
在多人游戏模式中,支持最多8位玩家透过局域网络或是GameSpy对战,玩家可玩的地图数也多达20多张,而且还会有不同的作战目标。多人模式涵盖了快节奏冲突模式、征服模式、抢旗模式、偷旗模式、保卫车队模式、山丘之王模式以及生存模式7种,集所有RTS之大成。其中又数快节奏冲突模式最为激烈,作战节奏快速,玩家会充分体验到战斗的紧张刺激。另外,游戏还为玩家提供了随机生成的作战地图以及任务、地图编辑器,玩家可随心所欲的打造属于自己的战场。除此之外,多人游戏还支持语音交谈,如此一来,玩家可同伙伴们制定作战策略,战斗时也更得心应手了。
一点点真实,一点点流行,一点点敏感,一点点创意,一点点缺憾,这就是《世界军队:反恐战争》的轮廓。3个实力平衡的阵营、传统的指挥系统、丰富的兵种技能,以及升级系统,都符合一个RTS游戏的基本需求,随机生成的作战地图则增强了游戏的耐玩性,对于典型的RTS迷来说,应该会比较满意的。