曾经上过80多家杂志社的封面,从处女作以来已经有6出系列作问世,直到最近变得杳无音讯的劳拉·克劳福特有了回归的迹象。由曾经制作过「Blood Omen」和「Legacy of Cain」等游戏的Crystal Dynamics公司开发,劳拉的生父Toby Gard氏监制,并且集合了大量玩家提供的意见的《古墓丽影》新作:《古墓丽影:传奇》出现在玩家面前。
在德国游戏展上公开的画面和E3 2005上展出的相同,劳拉仍然是进入非洲腹地某瀑布下的地穴进行探险。和《波斯王子》类似,画面非常流畅平滑,地图要比系列更加广阔,和其他的动作冒险游戏相比毫不逊色。
游戏系列中,一直会有跳不过深涧而亡的情况,但是在Legend之中,玩家可以用手指攀住崖边,轻松的飞身而上。为了让游戏的系统更加亲切而易懂,游戏进行了改善。譬如说在比较暗的地方,玩家肩头的手电筒会自动开启。新型的图像引擎加入了最近比较流行的霞式微妙光调节表现,而手电筒带来的光影效果也要比以往的作品更好。
劳拉的动作表现也有了大幅度的提升,制作者没有选择更加欧美化以及现实化的路线,而是采用了保留动画风格的精华,让人一眼看去,马上就能认出是劳拉・科洛福特。
一直以来都彷徨不定的《古墓丽影》系列,此次终于借助“传奇”的展示版得到了一些正面的评价,多少挽回了一点名誉。游戏发售将会咱2006年第2季度,请系列的Fans们慢慢等待。虽然不能操作,但是游戏设定画稿以及劳拉狂野而性感的动作,让玩家的心再一次被牢牢吸引住了。
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游戏中所塑造的角色是游戏的灵魂。无庸质疑,自从1996年《古墓丽影》诞生之后,它变成为电脑游戏史上最成功,最经典和最具活力的一款杰出的系列大作,甚至它已成为一种别具一格的大众文化。这一点是其他游戏无可比拟的。尤其是那个魅力四射,性感迷人主角“劳拉·克劳馥(Lara Croft)”,她不仅是游戏史上最成功的主角之一,也是众多游戏迷们心目中崇拜的一位女神。遗憾的是,一直让玩家关注经典系列游戏,它的第6代续作《古墓丽影:黑暗天使》(Tomb Raider: The Angel of Darkness)却让Eidos遭受了巨大的损失。为了重镇旗鼓,Crystal Dynamics推出了它的第七代系列之作——《古墓丽影:传奇》(Tomb Raider: Legend)。
大家知道,“Crystal Dynamics”这个工作室曾经成功地开发过《凯恩的遗产:挑战》(Legacy of Kain: Defiance)这款大作。这一次为了将《古墓丽影:传奇》制作的更加完美,的确花费了巨大心血,他们聘请了曾经设计过第一代“劳拉·克劳馥”的“托比·佳德”来参加新作的开发。新游戏中的最大变化是主角“劳拉”的造型。这个角色的多边形数多了很多,造型也显得没有以往那么风格化,她的头部和胸部比例更接近真实,劳拉的面部表情变的非常逼真。
在《古墓丽影:传奇》这款新作中,玩家不需要频繁在游戏画面和菜单画面之间切换,玩家可以从劳拉背部清楚看到她所携带的各种武器和物品。为了重振雄风,“托比·佳德”迎合更多的玩家,为求创造出一个全新劳拉的形象,这一次着重体现出一个带有东方美而更具动感的成熟女性,和以往那种浓厚的欧美气息决然相反。不过游戏场景将会回归至原点,比如说亚马逊森林,中南半岛,险恶的丛林,冰封的雪山等地图,目的是要让玩家重新回味《古墓丽影》的真正乐趣。
本作的游戏性将会大大超过游戏玩家的想象力,比如其中奇幻冒险,美丽风景都将会涣然一新。女主人公劳拉将会展现出与前几部作品不同的风采,比如丰富的动作,复杂多变的能力,现代化的武器装备,先进的格斗设备,高倍望远镜,随身携带电筒,高杀伤力的手榴弹等,大量的物品设定使得游戏者可以更大自由度的发挥,享受前所未有的冒险旅途。游戏副总裁Chip Blundell曾经说,这次新作进行了一次更大规模的变革,目的是借此来使古墓丽影回归原点,重新让玩家来体会那种充满挑战性和刺激感的冒险活动。
新游戏中在武器方面也会有很大的更新,游戏中玩家可以从劳拉的后背看到她所携带的各种武器。这次《古墓丽影:传奇》的画面具有很浓的经典感觉,画面不算很突出,不过神秘的氛围具有很好的渲染,画面也不再像前作那样一团漆黑。劳拉的打扮和前作基本上相似,这一次具有靴子,短裤,tank top上衣,双枪,还有装着两种手雷的背包。另外在她的带子上有望远镜和一个白色的圆柱状物体,主要功能是为了照明和通信之用。《古墓丽影传奇》这款预定2005年内上市,到时候将推PC、PS2、Xbox等多种版本,敬请大家关注。
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