射击大作《彩虹六号:禁锢法则》制作人访谈
英文名称:Rainbow Six: Lockdown
游戏类型:第一视角射击
原作开发:Red Storm
国内代理:育碧软件
发行日期:未定
被采访人简介:
Stuart White是《彩虹六号:禁锢法则》的制作人,负责对一支43人组成的制作组进行管理。他在Red Storm呆了整整七年。在《彩虹六号:禁锢法则》之前,他负责对《彩虹六号》一代提供技术支持,并且还是《幽灵行动》的质评总监。他还是个很棒的摄影师。
1) PC版的《彩虹六号:禁锢法则》是否与家用机版有着一样的剧情?
我们修改了剧情,来增强玩家的投入感。改动的部分包括来自独立恐怖分子的病毒威胁。彩虹小队必须阻止恐怖分子利用病毒来威胁公众,乃至造成大规模伤害。
2) 《彩虹六号:禁锢法则》的PC版是否只是家用机版的简单移植?
不,PC版几乎是重新制作的!我们花了很大力气,来制作PC版的任务结构、图像、AI、战斗模型。由此,玩家能感觉到更大的挑战,更刺激的战斗。我们尝试了所有方式,来确保PC版的独一无二。
3) PC版会有多少任务?
总计会有16个单人任务。这些任务同样可以通过联网合作模式进行游戏。还有9个任务是多人游戏专用。
4) 对于PC版来说,还有什么独特的优势?
首先《彩虹六号:禁锢法则》操作和界面肯定是PC平台最为顺手。我们还增加了20种新武器,包括两大类新武器(冲锋手枪、第二散弹枪)。玩家拥有更大的自由度,能对枪支进行改造。AI同样也升级了,队友和敌人都变得更加机智灵敏。引导和解救人质将成为任务的重要组成。在多人游戏中,我们还加入了Free-For-All模式。
5) 为什么PC版比家用机版晚推出?
我们希望PC版能够更加有趣,让PC玩家满意。晚推出让我们有足够的时间增加所有新增的内容。

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