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《暗黑破坏神3》死亡机制初步设定透露

2008-10-13 10:33 作者: 大哪吒 出处: 天极网 责任编辑:李晶

  还记得《暗黑破坏神2》死亡后,必须按下Esc才能离开死亡点,然后返回城镇后重新再跑回刚刚死亡之处捡尸体的事吗?近日,在《暗黑破坏神3》最新公布的消息中指出,现有的死亡机制被设定为“检查点”机制,玩家有望不再为了死亡捡尸体而感到厌烦。

《暗黑破坏神2》的死亡画面
《暗黑破坏神2》的死亡画面

敌群的包围常使玩家想开门逃跑
敌群的包围常使玩家想开门逃跑

  过去二代设计上,一旦玩家遭遇危险不幸死亡之后,玩家如果没有即时在死亡点附近开启“城镇之门”来缩短捡尸的距离,很可能会因为没踩“传送小站”,得重新从城镇出发,再到死亡点危险捡尸。又因为死亡之后装备会掉落在尸体之内,在有能力将穿着装备的玩家杀死的怪物面前,没穿装备的捡尸玩家显得相当不堪一击,因此有可能玩家会被怪物一而再再而三的围攻秒杀掉经验值。

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