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《暗黑破坏神3》死亡机制初步设定透露

2008-10-13 10:33 作者: 大哪吒 出处: 天极网 责任编辑:李晶

  此次新的死亡机制被设定为“检查点”,玩家将会在游戏中经过某些设定好的检查点,当玩家经过此处之后,角色的移动记录将会被储存于此,若不幸在稍后的路程上不幸阵亡,玩家的尸体将会在最近的检查点复活,并且只有一丁点的血量,然后慢慢恢复。

回城卷轴一直是玩家逃跑的必备物品
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在敌群中杀敌有种无法形容的刺激感
在敌群中杀敌有种无法形容的刺激感

  过去玩家一旦遭遇危险时,就急忙开启“城镇之门”返回城镇躲避危险。这样对游戏的整体节奏刺激感大打折扣,所以在《暗黑破坏神3》中将采取这种新的设计。至于死亡后的惩罚为何?目前尚未有确定的消息,请大家继续关注。

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