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游戏名称: |
失落的星球:极限状态 |
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英文名称: |
Lost Planet: Extreme Condition |
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游戏类型: |
动作AVG |
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制作公司: |
CAPCOM |
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发行公司: |
CAPCOM |
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评测编辑: |
绿 茶(天极Yesky游戏频道) |
编辑导语
《失落的星球:极限状态》(Lost Planet: Extreme Condition,以下简称失落的星球)是日本CAPCOM公司于06年12月在XBOX360上推出的一款动作游戏。当时这款游戏曾创造了销量破百万的佳绩,以完全原创情节为主线的该作,受到了游戏玩家的极大关注。此外,《失落的星球》也是CAPCOM继在《鬼武者》系列作启用金城武、松田优作后的第三个以真人为主角的游戏。
在XBOX360平台热卖后,CAPCOM随即将其移植到PC平台上。同时针对高端显卡的特性,CAPCOM对游戏画面作了大幅强化,使其画面更是大大优于XBOX360版。PC版《失落的星球》分为Directx 9.0C(Windows XP用)和Directx 10(Vista用)两个版本。
游戏画面:9分
《失落的星球》采用知名引擎Havok。游戏整体画面出众,场景恢宏庞大,光影效果惊人。游戏的背景发生在一颗终年充满积雪的行星上,游戏对场景描写极为细致,整个游戏围绕着“雪”来展开。不论是地上的厚厚积雪、或漫天飘舞的雪花、狂暴肆虐的暴风雪……都被游戏演绎得栩栩如生。CAPCOM向我们展示了一颗如同真实存在的,终年被冰雪所覆盖的神秘星球。

Havok引擎对雪的描绘让人叫绝
虽然我们只使用Directx 9.0版本进行测试,但出众的画面却足以让人吃惊。《失落的星球》对显卡要求较为苛刻,在1680*1050分辩率特效大部分开放时,中端显卡将会沦为幻灯片。我们的测试机可以打开几乎全部特效,速度保持在25-45FPS的速度,在敌人较多或雪片较多的室外要慢得多,不过,在室内场景速度则会很流畅。在与XBOX360版比较中,我们发现PC版的《失落的星球》看上去画面更好,当然,这仅在特效大量开启且高分辩率的情况下,如果关闭大量特效,PC版是远不如XBOX360版。
由于XBOX360版最高仅支持1280*720分辩率,而PC版则可以达到2560*1860的极限分辩率,两者还是有相当的差异。考虑到在这种极限分辩率下的FPS下降到个位数,这样的游戏是没有任何游戏性可言的,所以最高分辩率并不具有代表性,仅作参考。(编者注:本游戏在1680*1050分辩率下测试)

游戏序章的BOSS战

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