“真实”体验《科林麦克雷拉力赛:尘埃》评测
来源:天极Yesky动漫频道 作者:小蝴蝶 责任编辑:李晶 发表时间:2007-09-03 12:27 评论()
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游戏名称: |
科林麦克雷拉力赛:尘埃 |
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英文名称: |
Colin Mcrae:DiRT |
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游戏类型: |
赛车RAC |
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制作公司: |
Codemaster |
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发行公司: |
Codemaster |
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评测编辑: |
小蝴蝶(天极Yesky游戏频道) |
编辑导语:
《科林麦克雷拉力赛:尘埃》(Colin Mcrae:DiRT以下简称科林麦克雷:尘埃)是由Codemaster公司制作于07年6月发行,以著名车手苏格兰人科林麦克雷命名的赛车游戏。它以逼真的画面,真实的操作感和详尽的赛道数据而著称。也是让玩家苦等两年多之后的该系列游戏最新作。《科林麦克雷:尘埃》今年6月在PC平台成功发售后在9月还将登陆PS3平台。届时还将与PS系列平台上的赛车游戏王者《GT赛车》一较高下。

游戏画面:10分
在之前放出的试玩版中《科林麦克雷:尘埃》逼真的画面就令无数完家兴奋不已。在与前作时隔两年之后《科林麦克雷:尘埃》使用全新的Neon引擎使得游戏画面品质大幅度提高。Neon引擎是由18名开发人员历时18个月开发出的多平台引擎。Neon引擎在能够提供出色画面效果的同时,也能够在游戏中实时模拟空气的运动,如尾气、树木植被、旗帜、瀑布和车辆本身等每件物体都可以受到风的影响。快速行使的车辆实时产生的气流也将会影响周围的物体。
也正是由于Neon引擎的使用《科林麦克雷:尘埃》将不少玩家挡在了门外,首先显卡必须支持SM3.0,即使是官方推荐的8800GTS也很难在所有特效开全的情况下流畅运行游戏。
进入游戏后《科林麦克雷:尘埃》的画面足以将所以玩家震撼,它将现实中崎岖不平、颠簸起伏的赛道和尘土飞扬、泥沙飞溅的场面完美重现。如果要用一个词来概括的话那就是—真实。
在激烈的比赛结束之后还可以欣赏之前比赛的回放,回放的画面效果与比赛是相比更加真实。当然要流畅的观看也需要更高的PC配置才行。
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