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《极品飞车9最高通缉》漂移详解

2005-11-16 15:58 作者: game 出处: 天极网游戏频道 责任编辑:程星

  有很多朋友玩赛车游戏都喜欢漂移 其实我也喜欢 嘿嘿 在现实中偶还不够水平也没哪个条件 至少在上海还没有那条路上是没过往车辆的吧 难不成还不让我游戏里飘? 那么如何才能做到漂移呢,其实不管是在游戏里还是现实中漂移的原理都是一样:

  漂移的产生的原理就是:后轮失去大部分(或者全部)抓地力,同时前轮要能保持抓地力(最多只能失去小部分,最好当然是获得额外的抓地力了),这时只要前轮有一定的横向力,就会产生漂移。

  关于具体怎样漂移:

  漂移的完美完成还要有一个前提——保持前轮的抓地力。

  1.行驶中不使前轮与地面间有很大的速度差(一般后驱车不用担心)

  2.行驶中不使前轮与地面间正压力减少太多,最好就是可以增大正压力(用刹车产生的惯性使重心前移来增大前轮压力)

  再就是使后轮失去抓地力:

  前面提到了3种理论方法:

  1.使后轮与地面间有负速度差(后轮速度相对低)

  2.使后轮与地面间有正速度差(后轮速度相对高)

  3.减小后轮与地面之间的正压力(就是重力转移)

  最后,还是要联系实际,产生漂移的方法就是:

  1.直路行驶中拉起手刹之后打方向盘

  2.转弯中拉手刹

  3.直路行驶中猛踩刹车后打方向盘

  4.转弯中猛踩刹车

  5.功率足够大的后驱车(或前后轮驱动力分配比例趋向于后驱车的四驱车)在速度不很高时猛踩油门并且打方向盘

  PS:通常只用3、4方法,1、2方法只用于前驱车和拉力比赛用的四驱车,而且可免则免,除非你不怕弄坏车。

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