远古的血族,如今再度觉醒,人性与魔心、宿命与血缘、道义与爱情、当这些同时摆在面前,该如何抉择。千年的封印,连接两界的神魔之井成为震动六界的焦点,命运逐渐交织在一起。
四个身负不同秘密的人相遇、相识、相知,原本平淡的生活渐起波澜。然而事情的真相往往并非肉眼能够看清,少年究竟应该何去何从……
[16年回顾视频] [仙侠武幻话群妖] [电攻强档预报]
拥有上古血族的血统,仙剑史上第一个用双剑的男主角。
男二号,神秘的没有资料的基友同志,一出场就虏获了万千少女心。
仙剑奇侠传五女一号,温柔的大家闺秀。
喜欢小动物和炼药蛊的16岁少女,故事的女二号。
《仙剑奇侠传5》场景原画
《仙剑奇侠传5》精美壁纸
《仙剑奇侠传5》boss图鉴
《仙剑奇侠传》历代q版集合
姜云凡
唐雨柔
龙幽
小蛮
《仙剑奇侠传5》场景截图
《仙剑奇侠传5》战斗截图
16年系列回顾
名人齐贺仙五
仙5宣传视频3
仙剑奇侠传5
宣传视频二
炎舞
执宿X疚业
黄山三怪
敬请期待
1995年7月10日出品(故常被称作“仙剑95版”),由大宇资讯狂徒创作群制作,是影响了整整一代玩家的游戏大作。发布有磁盘版和光盘版,但由于磁盘容量不足,因此有进行删减。本作自面世以来就长盛不衰,在游戏史上以惊人的生命力屹立十多年不倒。感人的剧情、动情的音乐、还有那优雅的诗词至今仍让老一辈的玩家难以忘怀。
《新仙剑奇侠传》于2001年7月推出,由大宇资讯股份有限公司总部的(新)狂徒创作群重新制作。使用新代技术重新制作经典之作《仙剑奇侠传》,剧情无太多的更动,但分别为赵灵儿与林月如两位女主角设置了相应的隐藏结局。为了迎合不同玩家的喜好,繁体版发行了两个版本——深情灵儿版和挚爱月如版,简体版则发行了灵儿版和月如版。
《仙剑奇侠传二》是仙剑系列的第二代作品,由大宇与DOMO小组联合制作,于2003年1月推出。故事发生在初代的8年之后,由李逍遥的同乡王小虎为主轴,讲述了一段错综复杂的故事。一代的主角及全新人物在二代中出现,交待了前后两代发生过以及即将发生的感情恩怨纠葛。本作首次出现了御灵、虎煞、阵术、养蛊、喂毒等多种战斗和养成系统……
《仙剑奇侠传三》于2003年暑假出品,由姚壮宪策划,上海软星制作。游戏第一次提出了“六界”世界观,并一度将蜀山仙剑派直接简化为蜀山派。画面首次使用了3D引擎,战斗系统使用了全新的半即时战斗和阵型系统、还有魔剑养成和杀价等辅助系统,以及多分支多结局的设置,都使得游戏可玩性大幅度的提高,被评为2003年最出色的RPG游戏之一。
《问情篇》于2004年年末在内地发售。系统上延续了三代的基本构架,引入称号奖励系统和五灵及变身系统;改良了赠送合成系统、捉鬼系统、援护系统和部分仙术及合击条件,较之三代,内容更为丰富,难度也愈为降低。问情篇进一步完善了三代设定的六界观,并第一次展现了一个完整的妖界,为仙剑历代共有主题六界平等的阐述做了更好的铺垫。
《仙剑奇侠传四》于2007年8月出品,是上海软星公司制作的最后的一款仙剑系列作品。四代的风格异于三代与问情篇,人物由以前的Q版形象变成了真人比例。剧情受人称赞,但略短。迷宫难度较以前有所下降,虽然设置了一些小游戏为游戏增添乐趣,但战斗的游戏性有所降低,故事讲述了从小居住在黄山青鸾峰上、从未下山过的少年云天河……
《仙剑奇侠传五》是仙剑系列的最新作,由仙剑之父姚壮宪所领军的北京软星研发,曾志豪、吴欣睿担当音乐。据悉,本次《仙剑五》将以独特的3D水墨风格呈现,故事大致发生在初代的数十年后,主题为“心愿”。游戏将于2011年7月7日在两岸三地同步上市,精采故事情节加入新的元素、新的感动,相信会让玩家有不同的感动。